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Die Story

Wir erzählen eine große, zusammenhängende Geschichte über globale Forschung und Umweltherausforderungen.

Es handelt sich um eine virtuelle Forschungsreise für Schüler*innen ab 13 Jahren, mit unterschiedlichen Expeditionsstationen. Diese sind altersgerecht aufbereitet und beinhalten viele kleinere Episoden.

Jede dieser Episoden behandelt ein konkretes Thema wie zum Beispiel die Eisschmelze, Lärmbelastung oder Walwanderungen und ist durch spielerische Aufgaben und charakterbezogene Erzählungen motiviert. Die Spielerinnen und Spieler entscheiden selbst, in welcher Reihenfolge sie Aufgaben angehen.

Inhaltlicher
Aufbau

Durch eine vorangestellte, an den Lehrplan angepasste Vorauswahl können Lehrkräfte aus (zunächst) sechs* verschiedenen Stationen die passenden Inhalte für ihre Klasse auswählen.

Themenfeld Klima:

  • Gletscherschmelze
  • Blue Carbon
  • Treibhauseffekt

Themenfeld Artenschutz:

  • Überfischung
  • Plastikverschmutzung
  • Lärmverschmutzung

Aufbau
in den Stationen

Das Spiel basiert auf einer interaktiven Karte, auf der sie selbst als Forschende Orte, Aufgaben und Simulationen entdecken können.

Jede abgeschlossene Mission beeinflusst die Umgebung der Hauptgeschichte sichtbar. So lassen sich direkt Einflüsse erkennen und neue Lösungswege ausprobieren.

Während die kleinen Forscher*innen die Stationen entdecken, lernen sie im Austausch mit fiktiven Forscher*innen, als wiederkehrenden Figuren, wie sie die Herausforderungen am besten lösen können.