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Auf zu neuen Ufern

Die Bildungsplattform „4Wildlife - Expedition Ozean"

Die freizugängliche, interaktive BNE-Bildungsplattform, ein storybasiertes Lernspiel, nimmt Schülerinnen und Schüler auf eine virtuelle Forschungsreise mit. Die Expeditionen orientieren sich an realen Vorbildern – etwa einer Polarstation oder einem Forschungsschiff. Sie durchlaufen Quests, treffen Entscheidungen und erleben in Simulationen, wie Klima, Biodiversität und menschliches Handeln zusammenhängen.

Schülerinnen und Schüler werden mitgenommen von den schmelzenden Gletschern in der Arktis bis zum Great Pacific Garbage Patch vor Kalifornien und lernen so verschiedene Problemfelder im Meer kennen. Sie erarbeiten gemeinsam mit den Geschichten von so genannten „Local Heroes“ eigene Handlungsoptionen und Projekte, um so selbst Akteur*innen für den Meeresschutz zu werden.

Kein trockener Unterricht. Kein erhobener Zeigefinger. Sondern echtes Verstehen – und Lösungsansätze für den eigenen Alltag.

Die Spielenden werden nicht nur informiert, sondern aktiviert: zum Fragen, Verstehen, Argumentieren und Handeln. 

Lehrkräfte erhalten ein anschlussfähiges, lehrplankompatibles Werkzeug, das über klassische Lernformen hinausgeht und komplexe Themen greifbar macht. Mit Backend zur Auswertung und Steuerung.

Vorteile

Lehrkräfte können die auf 90 Minuten ausgelegten und an den Lehrplan angepassten Einheiten problemlos in den Unterricht integrieren

Vorteile

Schüler*innen können sich auch außerhalb der Schule spielerisch mit den Themenbereichen, die sie interessieren, beschäftigen